万国觉醒远征要塞应该采取怎样的打法
远征要塞想要高效通关,核心打法是做好战前侦查与队伍分工,采用肉盾拉仇恨、输出侧翼集火、攻城单位处理建筑的分阶段推进思路,依靠多队配合控制仇恨范围,避免一次性触发全部守军,稳步压低要塞耐久,以此压低战损拿到三星通关评价。

正式开战之前,需要完成队伍配置与战前环境准备,五支出战队伍要明确功能划分,配置专门的肉盾队伍、输出队伍与攻城队伍,肉盾队伍优先选择具备高额减伤与治疗能力的统帅,用来承接要塞与守军的伤害,输出队伍侧重爆发与范围伤害,攻城队伍携带足够攻城单位强化建筑破坏效率。开战前拾取地图攻击、防御符文,开启联盟增益,把所有出战部队补满兵力,不要带着残兵进入战斗,残兵参战会直接放大整体战损。进入战场之后优先规划行军路线,避开沿途游荡小怪集群,防止行军途中被小怪消耗兵力,尽量以完整的兵力状态抵达要塞外围再开启战斗。

接战阶段切忌五队一股脑直接贴脸要塞,否则会同时触发要塞全部守军与防御塔仇恨,直接造成大规模减员。操作上派遣肉盾队伍率先接触要塞,吸引要塞的守军和防御塔火力,其余输出、攻城队伍保持安全距离绕至要塞侧翼或者后方,不要踏入警戒范围,等待仇恨稳定之后再进场输出。要塞的城墙拥有固定耐久,攻城单位可以快速削减城墙耐久,城墙耐久下降到半数时,要塞会放出大规模迎击部队,此时所有输出火力优先处理迎击部队,不要继续执着攻击建筑,如果放任迎击部队自由输出,很容易直接打崩进攻队伍,迎击部队清理完毕之后,再回头继续处理城墙与防御塔。

城墙被攻破之后,战场威胁会转移到内部箭塔,箭塔会持续对范围内部队造成稳定伤害,此时需要步兵队伍靠前承担箭塔输出,输出单位优先逐个清除箭塔,不能直接猛攻要塞核心,多座箭塔同时输出会快速消耗部队血量,队伍血量下滑至六成以下就要及时后撤休整,不要硬扛伤害继续作战。如果战斗过程中刷新额外增援小怪,要分出部分输出队伍优先处理增援,避免小怪从侧后方偷袭输出和攻城队伍,全程把控队伍站位,不要让多支队伍扎堆,扎堆会被范围伤害同时命中,进一步扩大战损。遇到战力差距过大的情况,不要强行硬拼,可以分批消耗守军兵力,逐步压低要塞状态,不要追求一波直接打完。