攻城战的成功很大程度上依赖于对兵种克制关系的理解和应用。游戏内存在步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵的机制,同时车兵被所有兵种克制但在攻城时表现较好,因为它能有效对抗警戒塔。玩家在规划攻城行动时,必须首先掌握这些基础战术逻辑,以确保部队能发挥最大效能,避免因兵种选择不当导致不必要的损失。

骑兵在攻城战中具有显著优势,主要体现在速度、突袭能力和对弓兵的克制上。骑兵的行军速度快,适合进行快速支援和突袭行动,能在指定时间内更容易攻下城池。在最后的城池如王国圣祠中,守城兵力常包括弓兵,而骑兵恰好克制弓兵,这使得骑兵在攻城时能减少战损并提高效率。骑兵的高级武将获取难度相对较低,这进一步增强了其在平民玩家中的实用性。
弓兵在攻城战中提供远程火力支持,但生命值较低,需要保护。当城墙强大且防御建筑坚固时,弓兵可以在后排安全输出,尤其搭配特定将领时,技能伤害高,在大型混战中作用显著。步兵则以其高防御属性适合承受伤害,在混兵策略中常置于前线,为其他兵种创造输出空间。玩家需根据敌方阵容调整部署,例如面对远程攻击时加强步兵防御,或利用弓兵克制步兵的特性。

采用混兵策略能最大化部队的协同作战效果,领袖统帅的全局增益能让不同兵种优势互补。在攻城前,派遣侦察兵摸清敌方主力兵种是至关重要的步骤,根据侦察结果选择克制的兵种进行攻击,可以显著提升输出效率并控制战损。兵种等级应保持一致,避免因等级差异拉低整体作战水平,同时动态调整部队配置以适应战场变化,确保防守或进攻的持续性。
对于平民玩家,骑兵是一个较为合适的主攻兵种选择,因为相关武将获取难度相对较低,且骑兵在攻城和日常活动中都有良好表现。资源有限时,优先集中培养一队主力混编部队,搭配辅助队负责控场或治疗,以确保在攻城战中能持续作战。加入强大联盟也能获得支援和资源保障,这有助于弥补个人实力不足,并在集体行动中发挥更大作用。

骑兵、弓兵和步兵各有所长,混兵策略和侦察敌情是成功的关键。玩家需根据游戏阶段和实力,合理配置兵种和将领,以在攻城战中取得优势,并注重资源管理和联盟协作,以支撑长期军事行动。







