英雄联盟手游九尾灵狐主加什么
九尾灵狐阿狸通用加点为主升一技能欺诈宝珠,副点二技能妖异狐火,三技能魅惑只点一级,大招能升级时优先点满,这套加点可以兼顾对线发育与中期爆发,适配绝大多数中路对局。一技能是阿狸的核心输出手段,升级之后会持续降低冷却时间,同时大幅提升两段伤害,第二段还附带真实伤害,不管是清理兵线还是远程消耗敌方英雄都无可替代。一级学习一技能,利用宝珠往返的两段伤害同时补刀和压低对手血线,能够稳稳掌握线权,为游走支援创造机会。如果对线亚索、劫这类近战突进英雄,可以临时调整开局技能,先点一级三技能用来限制近身换血,但后续等级依旧要把一技能作为核心升级目标,不能颠倒加点顺序。

二技能妖异狐火作为副升技能,升级可以提升狐火伤害,还能保留技能释放后的移速加成,在拉扯走位、追击残敌时效果十分明显。三技能魅惑只保留一级就足够使用,一级提供的控制时长和增伤效果完全能够满足连招需求,继续升级带来的提升十分有限,会浪费大量技能点。实战连招要贴合加点思路,先用一技能打消耗,找到机会再交出三技能完成控制,紧接着开启二技能打满伤害,轻松触发电刑符文。等到六级解锁大招之后,依靠三段位移调整站位,保证一技能的往返伤害全部命中敌人,把真实伤害彻底打出来。大乱斗模式下可以小幅变通,面对多远程消耗阵容时,适当提高三技能等级,提升控制稳定性,不过主流对局依旧要坚持主一技能的核心思路。

技能加点还要配合符文与出装才能把输出拉满,法力流系带可以缓解频繁释放一技能带来的蓝量短缺问题,避免对线期因为缺蓝被迫回城中断压制节奏。很多玩家容易陷入误区,盲目拉高三技能等级,导致清兵效率不足,线权丢失之后很难游走带动全队节奏。严格遵循主Q副W、一级留E、有大点大的方案,能够平稳度过前期弱势期,等到装备成型之后,这套加点可以稳定打出法师刺客该有的爆发伤害,不管是单抓脆皮还是小规模团战都能稳定发挥作用。熟练把控一技能的释放距离,让宝珠往返都命中目标,就能把这套加点的输出上限完全发挥出来。