火影忍者手游手鞠有什么技能

来源:宇蓝下载站
作者:卡修
发布时间:2025-11-13 12:25:47

火影忍者手游中主流可上场的手鞠分为普通C忍手鞠、疾风传B级手鞠、忍界大战手鞠三类,三类忍者均拥有专属普攻、一技能、二技能与奥义技能,技能机制、判定范围和实战用途差异明显,决斗场想要用好该系列忍者,需要完整掌握每一套技能的释放逻辑、长短按区分与联动机制。

火影忍者手游手鞠有什么技能

先从基础普攻机制展开说明,普通手鞠普攻四段,前三段扇子平推敌人,第四段释放风遁击飞,整套普攻稳定性较差,中场连招极易断连,仅适合墙角短时间衔接技能;疾风传手鞠普攻共五段,前三段稳定平推,第四段小幅浮空,第五段向前翻滚释放风遁,自带小幅Y轴位移,连招时保留四段普攻不打出第五段,能大幅降低掉连概率;忍界大战手鞠普攻同样五段,1至3段持续平推,4段无扫地浮空,5段大范围风遁攻击,实战连招建议循环3A输出,避免频繁释放5A导致对手快速落地。三类手鞠普攻均能衔接技能,不同分段普攻收尾后释放技能,会改变敌人受击位置,直接影响后续连招能否持续。

火影忍者手游手鞠有什么技能

两类常规技能是手鞠核心输出与起手手段,普通手鞠一技能旋风轰壁,自身旋转形成可小幅移动的旋风,具备扫地判定,整体前后摇偏大,适合近身压制,远距离释放容易空技能;二技能双重风刃,先后释放两道风遁,第一道距离远无扫地,第二道附带扫地效果,两段风刃中间存在判定空隙,对手可利用间隙走位规避,适合远程消耗试探。疾风传手鞠一技能疾风之舞支持长短按,短按释放远距离风刃,长按自身旋转覆盖身前大范围区域,可小幅调整Y轴位置,二技能镰鼬之术抛出镰多利停留在场地4秒,再次释放一技能触碰镰多利会触发强化旋风,拥有吸附浮空效果,是该忍者核心联动机制。忍界大战手鞠一技能风遁·风乱舞短按远距离风弹,长按近身旋转风域,二技能召唤镰鼬在场留存,和一技能联动后提升全部技能伤害,依靠持续叠加风遁印记提升输出上限,持续命中五层印记后下一次技能伤害会获得高额加成。

火影忍者手游手鞠有什么技能

奥义技能是手鞠的斩杀与补伤手段,普通手鞠奥义通灵术·斩斩舞,抛出镰多利形成持续旋风,仅最后一段斩击拥有扫地判定,奥义释放后不要贴墙角使用,镰多利会飞出场地丢失伤害,中距离释放奥义结束后可衔接双技能继续连招;疾风传手鞠奥义旋风击,四段旋风汇聚后向下冲击,全屏X轴判定,大范围扫地,奥义结束浮空稳定,适合无替身阶段打满爆发;忍界大战手鞠联动奥义砂缚柩·风火联动,召唤勘九郎与我爱罗协同释放大范围风砂混合攻击,全图覆盖高额伤害,释放期间自身处于无敌状态,对手替身冷却完毕时用来规避反击、完成斩杀效果极佳。实战中奥义尽量留至对手替身进入冷却阶段释放,避免奥义后出现大后摇被反手抓取,搭配风杀阵秘卷可以放大风遁技能的压制能力,利用技能吸附限制对手走位,持续叠加印记打出循环输出。

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