西门吹雪作为核心确实帅到没朋友,但实战中经常被其他阵容压一头,这事儿得从几个方面慢慢唠。

西门阵容最大的问题在于输出节奏太依赖合璧技能。虽然合璧爆发高,但需要特定搭配才能触发,而且冷却时间长。中间空档期容易被对手抓住机会反打。更头疼的是,西门本身脆皮,一旦被针对就很难站住场子。其他阵容往往有更稳定的持续输出手段,不用等大招也能打出不错伤害。

其他阵容要么有超硬前排,要么带强力治疗,但西门这边保护手段比较单一。金光佛虽然能控场,但遇到解控快的对手就尴尬了。紫霞仙子的治疗量在高压局里经常不够看,导致整个阵容的容错率偏低。有时候明明输出够,就是扛不住对面几轮集火。
玩西门阵容得把大部分资源堆给西门吹雪,其他角色只能喝点汤。这就导致整体战力不均衡,遇到全面发展的对手很容易吃亏。特别是平民玩家,资源有限的情况下更难养出能打的西门体系。相比之下,其他阵容的资源分配更灵活,多个角色都能发挥作用。
西门必须绑定叶孤城才能发挥全力,这就占了两个位置。剩下三个位置要兼顾防御、治疗和辅助,选择空间很小。其他阵容的缘分组合更自由,可以根据对手随时调整。西门阵容一旦定型就很难变通,遇到克制的对手会很被动。
西门对特定心法的依赖度太高,比如必须带冰心诀保命。这导致其他增益效果很难兼顾,整体属性会落后于对手。其他阵容的心法搭配更灵活,可以根据战局随时调整。西门这边要是心法配错了,整场战斗都会打得特别吃力。

总的来说西门阵容不是不能玩,只是需要更多操作细节和资源投入。喜欢西门的小伙伴们要多研究对手阵容,灵活调整站位和出手顺序。记住没有绝对弱势的阵容,只有还没找到正确打开方式的掌门。坚持下去,说不定哪天就能开发出西门的新玩法呢!







