无相之风是原神中一种强大的风元素魔物,位于蒙德区域的望风山地或璃月碧水原附近。要成功击败它,关键在于掌握其攻击模式与核心机制。无相之风的核心特点是只有在其核心暴露时才能造成有效伤害,其余时间被惰性方壳包裹处于无敌状态。战斗全程需注意保持适当距离,既不能过近导致被连续攻击命中,也不能过远错过输出机会。初始阶段建议迅速远离起手位置,避免被压缩风场技能吸附,待其释放完首个技能后的核心暴露期进行首次输出。

无相之风的主要攻击手段包括风蝶振翅两段式拍击、高空坠流的三次追踪风弹、扶风卷月的全场龙卷风等。其中风蝶振翅需在看到地面预警圈后立即侧向闪避,避免被第二段必中攻击命中;高空坠流可通过持续移动规避,该阶段核心暴露是可贵的输出窗口;扶风卷月生成的龙卷风会留下元素晶球,这些晶球若未被及时吸收,会在后续引风震气技能中被无相之风吸收并转化为大范围冲击波。特别需要注意的是压缩风场技能会产生持续吸附效果,应在技能初期迅速冲出范围,或用无敌帧躲避最终爆发伤害。

当无相之风生命值降至10%以下时,会进入濒死复苏阶段,在空中生成4个元素晶球并在地面形成风场。这是整场战斗最关键的机制点,必须立即借助风场升空吸收全部晶球,否则每个未被吸收的晶球都会为其恢复12%最大生命值。建议提前保留角色爆发技能,在晶球出现时快速切换温迪、万叶等可空中机动角色,或使用岩主创造地形辅助获取高空晶球。若未能一次性完成吸收,需重复将boss血量压至濒死并再次处理晶球机制。

角色搭配方面应避免使用风元素主C,优先选择火、雷、冰等能触发扩散反应的角色。推荐携带至少一名护盾角色如钟离、迪奥娜应对持续伤害,治疗角色建议选择芭芭拉或琴等能群体恢复的成员。输出窗口期较短的特点使得爆发型角色更具优势,可考虑胡桃、优菈等能在核心暴露时快速倾泻伤害的角色。圣遗物选择上不必刻意堆叠元素精通,常规攻击力、暴击属性即可满足需求。
地形利用也是重要战术环节,璃月无相之风场地中央的岩石高地可有效规避部分地面技能。战斗过程中应随时注意环境变化,特别是龙卷风阶段产生的上升气流,既能躲避伤害也可调整站位。元素反应方面,火+风触发的扩散反应能显著提升输出效率,水元素则可产生感电连锁伤害。最后无相之风的战斗节奏较慢,需要保持耐心等待输出时机,切忌贪刀导致角色阵亡。







