驭空作为虚数属性同谐命途角色,其核心定位是为团队提供攻击力、暴击率、暴击伤害等增益效果。战技可提升队友攻击力,终结技则进一步强化双暴属性,适合搭配高爆发输出角色。需晨昏交界的翔鹰这类通用遗器可能引发乱轴问题,不建议随意套用。遗器方面优先选择野穗伴行的快枪手四件套,主词条推荐暴击率躯干、速度或攻击力脚部、虚数属性伤害位面球、能量恢复效率连结绳,副词条优先速度与双暴属性。若缺乏完整套装,可过渡使用戍卫风雪的铁卫提升生存能力,或搭配骇域漫游的信使等输出型遗器。

光锥选择需结合队伍需求,五星光锥但战斗还未结束能有效提升能量恢复效率并为下个行动的队友增伤,但需注意其战技点恢复效果对驭空利用率较低。四星光锥中与行星相会在虚数队伍中表现突出,而镂月裁云之意和记忆中的模样则更适合需要频繁释放终结技的场合。若追求充能效率,轮契也是可选项,尤其在六魂后配合充能绳可实现稳定循环。
阵容搭配上,驭空适合与具备爆发输出或特殊机制的角色协同。虚数队伍中,与丹恒、瓦尔特组合可形成强力推条控制链,配合罗刹的生存保障实现高效输出。雷属性队伍中,希露瓦与阿兰的触电效果能最大化驭空的增益覆盖率。若需应对多目标环境,可加入黑塔等群攻角色。驭空的速度需精确调整,通常要求略快于主C,或采用三带一策略将驭空孤立于速度轴外以避免增益浪费。

操作细节上,战技与终结技的释放时机至关重要。建议在队友行动前使用战技覆盖关键输出回合,终结技则优先在号令buff存续期间施放以触发双暴加成。六魂后终结技不再依赖号令,可更灵活地配合队伍节奏。若队伍依赖追击机制,需注意驭空的增益对追加攻击无效,建议替换为其他辅助角色。

驭空的强度依赖于精准的轴心控制和合理的装备搭配。其泛用性虽不如部分全能辅助,但在特定队伍中能显著提升输出上限。培养时应优先保证速度与充能属性,再逐步优化双暴与攻击力词条,最终形成稳定循环的辅助体系。







