占领远古遗迹是联盟获取荣誉值和资源的重要途径。遗迹每两天开放一次,开放时间为晚上八点,持续一小时。占领后,联盟成员在遗迹范围内的部队将随时间获得荣誉值,但需确保范围内无其他联盟存在,否则无法获取荣誉值。

占领远古遗迹的关键在于联盟的协作与战术安排。联盟需提前集结兵力,推荐使用步兵、骑兵和弓箭手的混合编队,避免携带攻城单位。部队顺序和减益/增益效果的选择直接影响战斗效率,最高效果的减益和增益会被优先应用。战斗中需注意野蛮人防御者的强度,其战斗力远超普通野蛮人,因此建议联盟成员优先削弱敌方部队,再由支援部队完成收割。若新玩家战力不足,应及时撤退以避免不必要的损失。

战术执行时需关注遗迹的开放时间与机制。遗迹开放期间会刷新新的野蛮人部队,联盟需在开放后迅速清理守卫以取得控制权。占领后,联盟成员仅能派遣一支军队享受遗迹的增益效果,且需保持部队在遗迹范围内持续驻扎。若争夺期间有其他联盟介入,需及时清除敌对势力以确保荣誉值获取。遗迹关闭后,野蛮人将重新占据遗迹,因此联盟需在下次开放前做好新一轮进攻准备。

占领后的资源分配与后续行动同样重要。成功占领遗迹的联盟可获得大量荣誉值、经验及积分奖励,这些资源对联盟发展至关重要。联盟需合理分配荣誉值,优先提升攻击、防御等关键科技。联盟成员应利用遗迹开放间隙采集符文等增益道具,为下一次占领做准备。若联盟未能守住遗迹,需分析失败原因并调整战术,例如优化部队配置或加强集结速度。
占领远古遗迹需要联盟具备良好的组织能力、战术执行力和资源管理意识。从领土扩张到部队集结,从击败守卫到维持控制,每个环节都需联盟成员密切配合。只有充分理解遗迹机制并制定针对性策略,才能在竞争中占据优势,为联盟争取最大利益。







